Wolfszeit Gildengeschichte
Geschrieben von: Administrator Montag, den 21. September 2009 um 07:57 Uhr
Alles begann mit einer Idee von einem frustrierten Age of Conan Spieler: Napalm.
"Nun, ich hatte über 1 Jahr AoC auf einem RP-PvP Server gespielt (Asgard), wo sich alleine durch das Serversetting "Rollenspiel - PvP", gezwungenermassen 2 Fraktionen herausgebildet haben: die Rollenspieler und die PvP-Spieler. Zunächst schöpfte ich zusammen mit meinem Mentor viel RP aus, bis ich 2 Chars durchgelevelt hatte. Da in den Highlevelgebieten viele "Ganker" (so nannte ich sie damals) unterwegs waren, wollte ich Diesen irgendwann eine Lektion erteilen und habe angefangen, Raids aufzustellen um den "verhassten" PvP'lern entgegenzuwirken. Meine damalige Gilde fungierte hierbei als Rädelsführerin, was in den ersten paar Tagen auch super funktionierte, da die ganzen Rollenspieler sich nicht länger alles von den eher geübten PvPlern gefallen lassen wollten.
Da nun aber das Interesse sehr stark schwand, da unsere Gegner zum einen als gut eingespieltes Team funktionierten und zum Zweiten stark nach dem Prinzip "Hit'n'Run" kämpften. Da viele RP'ler zu diesem Zeitpunkt nicht ihren ganzen Effort in's PvP stecken wollten. Da mir nun die Manpower für sinnvolle Kämpfe fehlten, wechselte ich die Seiten ins PvP-Lager. Danach hatte ich meinen inneren PvP-Frieden aber ich habe dann mehr und mehr Interesse an AoC verloren, weil zuviel Fokus auf Klassen / Items gelegt war, dazu kam die Tatsache, dass das Balancing der Klassen einfach nicht sauber gelegt war.
Dann stiess ich auf Mortal Online. Ein wütender Rollenspieler, welchen ich im AoC ein paar mal über'n Jordan geschickt habe, whisperte mich mit den Worten "Du solltest Mortal Online spielen, da hat ein Mord wenigstens ernsthafte Konsequenzen" an, was ich durchaus interessant fand.
Eine Homepage war schnell gefunden. Mortal Online steckte noch in den Kinderschuhen, aber sofort entdeckte ich die Möglichkeiten, welche einem Spieler und einer Gilde offenstanden, wenn man als Team funktionieren kann. Ich beschloss, ein Gildenkonzept zu entwerfen, welches mit wenigen Leuten aber viel Training und vertrauten Mitstreitern etwas ausrichten konnte. Ich wollte herausfinden, ob in MO sowas möglich war."
Um herauszufinden, ob das Bedürfnis nach so einer Gilde steht, wurde das Konzept unter www.mortalonline-szene.de im Forum veröffentlicht und schnell war klar, dass es einige Interessenten gab. Insbesondere ein User namens Gorv entwickelte erhöhtes Interesse, das Projekt zusammen mit Napalm in Angriff zu nehmen.
In den darauffolgenden Tagen trafen sich Gorv und Napalm oft um über das Projekt zu sprechen, über mögliche Namen, Regeln, Ziele und Strukturen. Klar war, dass es ein deutscher Name ist, und dass wir dementsprechend deutsche Spieler ansprechen wollten.
Das Konzept wurde minimal angepasst und mit Dexter, dem Webmaster von Mortalonline-Szene.de, war schnell ein Partner/Sponsor gefunden, welcher Site und TS - Server zur Verfügung stellt. Im Gegenzug versorgen wir die Deutsche Community mit Anleitungen, Infos und Live-Events (insofern technisch möglich). Wolfszeit war geboren.
Am 20.03.2010, also grob geschätzte 6 Monate nach der Gründung zählt die Gilde 21 Member, davon 18 Regelmässig aktiv, und etwa 10 regelmässig im Spiel. Xunila war der erste Member der zum Offizier gewählt wurde und welcher die Gildenleitung mit Rat und Tat unterstützt. "Ich persönlich möchte die meisten Member meiner Gilde als *gute Online-Freunde* bezeichnen, genau die Art Member, mit welchen ich zusammen spielen und etwas bewirken will" (O-Ton Napalm)