Attribute in Mortal Online
Die Basis Attribute sind festgelegte Werte wie Name, Geschlecht, Rasse, etc. Diese werden in der Regel garnicht oder nur selten geändert.
Primäre Attribute (primary attributes) sind Werte wie Stärke, Intelligenz, Beweglichkeit, etc, wie man sie schon aus anderen Rollenspielen kennt. Diese Werte bestimmen welche Skills man lernen und wie weit man diese verbessern kann. Durch Erhöhung der primären Attribute erhöht man auch ein klein wenig die Skills.
Man startet mit einer gewissen Anzahl an primären Attributen und erhöht diese im Spielverlauf immer weiter durch Benutzung der Skills (wie in Ultima Online, wo durch gewisse Aktivitäten, wie Kämpfen oder einem Handwerk, sich z.B. das Attribut Stärke erhöht hat). Es gibt jedoch eine maximale Anzahl an primären Attributspunkten. So muss man gewisse Attribute reduzieren, um andere wiederum zu erhöhen. Dadurch ist es nicht möglich, sich in allen Bereichen zu spezialisieren.
Sekundäre Attribute (secondary attributes) sind Charakterwerte wie Gesundheit, Mana, Ausdauer, etc. Diese hängen wiederum von anderen Attributen und Skills ab.
Skills
Primäre Skills (primary skills) bestimmen die ganzen Fähigkeiten/Skills des Charakters. Diese schalten weitere, die sekundären Skills (secondary skills) frei. So benötigt man den primären Skill "Akrobatik", um den sekundären Skill "Klettern" zu erlernen. Wie auch bei den primären Attributen sind die primären Skills an eine gewisse Grenze gebunden, womit man eben nicht alles lernen kann.
Die sekundären Skills (secondary skills) sind die Fähigkeiten, die man letztenendes verwendet. Man kann unbegrenzt viele sekundäre Skills lernen, jedoch nur die, für die man die primären Skills besitzt, womit die Anzahl der sekundären Skills begrenz ist. Erlernen kann man die Fähigkeiten durch Bücher, Unterricht, Magie oder durch irgendwelche Erfolge/Taten.
Viele sekundären Skills sind miteinander verknüpft. Um bestimmte Skills zu lernen, muss man erst andere Skills lernen, von denen sie abhängen. Um den Beispiel auf der offiziellen Website nachzugehen: für den sekundären Skill "verbesserte Giftherstellung" benötigt man "Bestienkunde", wobei man für den Skill wiederum "Zoologie" benötigt. Außerdem benötigt man den Skill "Giftherstellung", der wiederum den Skill "Kräuterkunde" voraussetzt. Dieser Skill basiert wiederum auf den Skill "Botanik".
Man ist jedoch mit der Wahl auf bestimmte Attribute und Skills nicht sein ganzes Leben lang verflucht, das selbe zu tun. Denn das Verlernen und Lernen von Fähigkeiten ist jederzeit möglich.
Es gibt zwei verschiedene Möglichkeiten, die ganzen Attribute und Skills zu verbessern:
- Durch Benutzung der jeweiligen Fähigkeiten (Action Skills) erhöht man die Fähigkeit selbst, andere verknüpfte Fähigkeiten und Attribute. So erhöht man z.B. durch die Benutzung eines bestimmten Schwertes den Skill des bestimmten Schwertes und außerdem noch ein wenig nebenher andere Skills/Attribute wie "Einhandschwerter", "Leichte Waffen", "Stärke" und "Beweglichkeit".
- Durch das Studieren und Lernen von bestimmten Dingen. Man kann jedoch immer nur einen Skill nebenher zu den Action Skills lernen. Je nach Schwierigkeit des Skills benötigt man entsprechend Zeit.Zusätzlich kann man passiv noch seine Skills verbessern. So verbessert man z.B. den Skill "Zoologie" durch Entdeckung neuer Bestien und Kreaturen.Einige sekundäre Skills sind sogenannte Deva Skills. Jeder Account wird eine Deva, eine art "geteilte Seele", haben. Lernt man bestimmt Deva/World Skills, profitieren die anderen Charaktere auch davon. Das heißt jedoch nicht, dass alle Charaktere diesen Skill erlernen.
Mortal Online Charakterklassen
Es gibt - im Unterschied zu anderen MMORPGs - keine festgelegten Klassen in Mortal Online, die man sich am Anfang aussucht. Jedoch gibt es die Möglichkeit, den Titel einer Klasse bei einer Gilde durch erfüllen bestimmter Voraussetzungen zu erlangen. Dadurch erhält man einige Vorteile wie bestimmte Skills, Attribute und einen gewissen Ruf und sozialen Status. Dazu kommen auch Nachteile, wie das Verlernen von bestimmten Skills.
Es liegt jedoch am Ende am Spieler, ob er/sie überhaupt diesen Klassentitel besitzen möchte oder eben nicht.
