Mortal Online - News: BETA News

Sobald die NDA gefallen ist, findest du hier alle Infos zur Mortal Online BETA.

altHiho Community!

Die Dev-Sektion von Mortal Online wurde heute eingeweiht. Auf der Hauptseite im Bereich "Under Development" gibt es nun immer die neusten Informationen über den Status der Devs und woran gerade gearbeitet wird.


Der erste Eintrag, der heute gemacht wurde bringt auch schon wieder ein paar schöne Informationen mit sich:


Für den nächsten Patch wird es wahrscheinlich ein Update der Unreal Engine geben und somit vielleicht sogar neue Features, die somit ermöglicht werden, wie neue Bäume und ähnliches.


Außerdem sollen die desync Probleme dann behoben, die Performance soll verbessert und durch neue Programme das Hacken oder nutzen von ähnlichen Programmen unterbunden werden. Wer nun ohne Erlaubnis dabei erwischt wird, wird gebannt, permanent!


Ein Update für die KI und gewisses Balancing ist natürlich auch mit dabei.


Sehr interessant wird aber der neue Inhalt werden:


Dieser ist diesesmal wieder einmal ziemlich umfangreich von neuen Kreaturen, Beschreibungen aller Rassen (für unsere RPG-Fans :D) auf der Homepage, Verbesserungen der Städte -man wird nun fast alle Häuser betreten können- und neuen Gebiten (Höhlen) bis hin zu neuen Mounts, welche sich in ihren unterschiedlichen Fähigkeiten unterscheiden.


Zu guter Letzt wird es noch ein neues Mudercount System geben, ein paar Änderungen beim Diebstahl und wie immer noch weitere kleine Bugfixes.


(Quelle: Off. Forum)

 

Neue Woche, neuer Patch!
Heute, Montag, hat Starvault einen neuen Patch auf die Mortal Online Server aufgespielt. Dieser neue Patch soll vor allem das DE-Sync Problem beheben und die Performance des Spiel verbessern.
Die gesamten Patcinfos findet ihr unter weiterlesen (in Englisch).

   

alt

Hiho Community!

Und nun ist es endlich soweit! Der neue sehnsüchtig erwartete Patch ist da - zum lesen

Mit sich führen wird  er dieses Mal den Tag/Nacht Zyclus, das Magicsystem (oder zumindest die Grundzüge), einige Verbesserungen im Hausbau, wie keeps oder Palisaden, neue Starterausrüstung, Veränderungen beim Diebessystem, Orks und wie immer noch eine Menge Bugfixes.


Ich hoffe, dass der Patch hält was er verspricht, denn was die Patchnotes vorgeben klingt einfach nur genial. Wie immer sind diese unter Weiterlesen im Original lesbar.

   

altEin neuer Patch ist da und mit ihm eine Menge Changes, wie kleine Heiltränke, eine neue Münze (Cuprum Coin), Änderungen im Taming, neue Pfeile, ein Ablaufen des Timers wenn man grau ist (auch wenn man schon gestorben ist), Wiederbelebung durch Priester in der Stadt, nur wenn man blau ist, jede Menge Bücher und wie sonst auch immer noch haufenweise Bugfixes.



Unter Weiterlesen gibt es wie immer die gesamten Notes:


   

altHiho Community!


Lange ist es her, dass es News zu Mortal Online gab, aber nun ist es wieder so weit: Für kommenden Montag den 15. und für den 22. Februar wurden zwei Patches angesagt.


Am Montag wird das nocheinmal überarbeitete Combatsystem gepatcht mit genaueren Hitboxen und einer besseren Kollisionsabfrage. Natürlich sind auch wie immer ein paar kleine features mit dabei und bugfixes sind ja nun inzwischen schon selbstverständlich.


Und am 22. wird es wieder einen großen Content Patch geben, in welchem das Combatsystem ebenfalls noch einmal überarbeitet wurde.


Als Features wird es dann noch folgendes neues zum bestaunen geben:


-Das überarbeitete magic system

-Waffen

-Gebiete

-Resourcen

-Mobs/NPCs

-Player Buildings (von Spielern erichtete Gebäude)

-und wie sonst auch immer noch ein paar versteckte Sachen zum suchen :D


Ihr könnt wie immer natürlich gerne mit unserer Community über diese News mitdiskutieren, sei es im Forum oder in den Comments.


(Quelle: Mortal Online offizielles Forum)

   

altUnd wieder ist es soweit: Ein neuer Patch ist da - oder zumindest schonmal die Notes...


Und die habens in sich. Von 10fachen Erträgen beim Minen (kurzeitig zum rumprobieren, bis es eine Lösung gibt und alle wissen wie man was craftet) über das Fixen des Transfer bugs und der bugs im Jungel, wo man manchmal kein Wasser hatte, obwohl welches angezeigt wurde, bis hin zum Balancing des Combats und der Einführung der Emotes!


Ihr seht da kommt ganz schön was auf uns zu und ich bin schon sehr gespannt wann denn der Patch endlich erhältlich sein wird und ob er hält was seine Notes versprechen.


Wie immer gibt es die gesamten Notes unter weiterlesen:


   

altHiho Community!

Es ist so weit! Laut der Presse Mitteilung von Starvault bei aktietorget.se wird die kostenlose Open Beta von Mortal Online am Montag den 1.2.2010 starten!

Nach den überraschend recht positiven Reviews von Gamerzines und eurogamer.net scheint es für Starvault genau der richtige Zeitpunkt zu sein das Spiel in die Open Beta zu bringen.


Die Open Beta wird wieder mit einer Ermäßigung gekoppelt sein, da durch die letzten Stress Tests und die Weihnachtsaktion erstaunlich viel Geld eingenommen wurde.

Montag beginnt also die Open Beta, ich freue mich auf alle neuen Spieler und den Release!


Wer noch mal selber die Reviews nachlesen möchte sind hier noch mal die Links:


http://www.gamerzines.com/downloads/magazines/MMOZine_18.pdf

http://www.eurogamer.net/articles/mortal-online-hands-on?page=1




Zum Open Beta Termin könnt ihr gerne auch in unserem Forum thread diesbezüglich mit diskutieren oder einfach via comments.


(Quelle: http://www.aktietorget.se/)


   

altEin neuer Patch ist da und bringt wieder viele neue Sachen mit sich.

Hauptsächlich war es diesesmal ein Patch, um alle Bugs zu fixen und den richtigen Patcher einzubringen.

Unter weiterlesen gibts wie immer die gesamten Notes:



   

Und erneut haben Spieler die Möglichkeit, bei der Vollendung von Mortal Online mitzuhelfen.


Am Sonntag, um 21 Uhr ist es nähmlich wieder soweit, Stress Test ist angesagt.


Also helft alle mit, die Server zum Absturz zu bringen, und den Entwicklern zu zeigen, wo man noch nachbessern muss (also an der Serverarchitektur ;)).


Wir freuen uns auf euch!

   

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