Henrik Nystrom stand in einem Interview Rede und Antwort zum neuen, kommenden Addon fĂŒr Mortal Online. Wir haben die wichtigsten Infos aus dem Interview fĂŒr euch zusammengefasst.



Ich fasse mal kurz zusammen fĂŒr diejenigen, die nicht so gut Englisch lesen können: http://www.mortalonline.com/forums/threads/an-interview-with-henrik.74695/.
Die Diskussion zu dem Interview kann hier erfolgen: http://www.mortalonline-szene.de/mortal-online-forum/topic.html?id=2028

Awakening erscheint in ein paar Wochen (nicht Monaten!) mit einer fast vollstĂ€ndig ĂŒberarbeiteten GUI, mit 64-Bit-Client und ohne Lags bei sehr vielen Spielern bzw. NPCs in der Umgebung.

Die AI soll Tiere "intelligent" und realitÀtsnah wirken lassen. Beispielsweise könnte ein BÀr einen einzelnen Spieler, der sich ihm nÀhert, angreifen, weitertrollen wenn der Spieler stehen bleibt, und im Falle mehrerer Spieler sogar weglaufen.

Es gibt haufenweise neue Skills im Bereich der Tierbeherrschung, u.a. um die Eigenschaften wie Alter und StĂ€rke von Tieren erkennen zu können. Tiere lassen sich nur bis zu einem gewissen Alter zĂ€hmen, je Ă€lter desto schwieriger. Es gibt Kontrollpunkte fĂŒr Tiere, d.h. man kann entweder mehrere junge Tiere gleichzeitig aufziehen und trainieren, oder ein Ă€lteres Tier. Es gibt verschiedene Skills fĂŒr Dinge, die man mit den Tieren machen kann, vielleicht so etwas wie "aus Angriff trainieren".

Es kommen Vögel und Wassertiere ins Spiel, dazu einige NPCs. die es auch schon in der Beta gab, vielleicht den Minotaurus. Auch die Pferdearten werden wieder zunehmen.

NatĂŒrlich kommt das Handelssystem (Broker), damit man unabhĂ€ngig vom Online-Status GeschĂ€fte machen  kann.

Die Alchemie wird aufgewertet. Es soll Skill-Beschreibungen geben, die zumindest den Anfang einfachen machen. HeiltrÀnke verschwinden aus dem Inventar der HÀndler.

ZaubersprĂŒche wird man per Scroll (Zauberspruchzettel...) lernen und damit ins eigene Zauberbuch aufnehmen. Diese Scrolls kann man entweder kaufen oder irgendwo finden. Das reicht bis zu sehr seltenen Scrolls, die eventuell einmalig sein können oder auch nur von bestimmten NPCs an versteckten Orten fallen gelassen werden.

Vielleicht schaffen es noch die folgenden Punkte bis Awakening, sonst kommen sie kurz darauf:
- Schneider, d.h. individuelle Kleidung,
- Pfeilbau,
- viele Fehlerkorrekturen.

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