Epic Patch - der Tag danach
Geschrieben von: Administrator Freitag, den 15. Oktober 2010 um 12:04 Uhr
Gestern war es endlich soweit. Nachdem Starvault den Server mit dem neuen Epic Patch aufgerüstet hatte, lief erstmal gar nichts mehr. Der Server lief immer nur wenige Minuten oder gar Sekunden bis er abstürzte. Nachdem Starvault dann den ganzen Tag am Server herumschraubte, gelang es Ihnen, den Server gegen Abend (ab 20 Uhr ca.) halbwegs stabil zum Laufen zu bringen.
Die Reaktionen der Community zum neuen Patch und der neuen Engine sind durchwegs positiv, abgesehen von ein paar Nörglern die immer etwas auszusetzen haben.
Wer gedacht hat, die ganze Sache würde ohne Bugs und Schwieigkeiten ablaufen, der lebt sowieso in einem Paralelluniversum.
Für den Umfang des Patches und die enormen Änderungen am Code hat Starvault eigentlich eine gute Leistung hingelegt.
Zurück zum Thema. Die Änderungen die kurz nach dem Rlease des Epic Patches am meisten aufgefallen sind:
- enorme Leistungsverbesserungen! Keine Ruckler mehr, auch nicht in überfüllten städten.
- Die neue Grafik gibt Mortal Online ein völlig neues Spielgefühl. Alles wirkt realistischer. Viele jeodhc sind der Meinung die Helligkeit ist momentan zu niedrig eingestellt.
- Das Pet-System ist momentan verbuggt und wurde deshalb von Starvault temporär komplett deaktiviert.
- Das neue Flash GUI ist grandios! (schneller und übersichtlicher)
Ansonsten macht der neue Build einen enorm guten Eindruck. Wenn Starvault es schafft in der nun kommenden Woche die neuen Bugs zu beseitigen, dann können wir wahrlich die Wiedergeburt von Mortal Online feiern.

Unter Weiterlesen findet ihr einige Screenshots die die neue Grafik zeigen. Wie ist eure Meinung zum Epic Patch und zum neuen Build?
Hinterlasst eure Meinungen in den Kommentaren.
Kommentare
Was allerdings negativ auffällt: die Bodentexturen sind immer noch so matschig. Wäre ja nicht schlimm wenn da wenigstens bissl Gras und Büsche drauf wachsen würden. :(
P.S. die Helligkeit is genau richtig. Düster wie es sich gehört.
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