Gestern Abend hat Starvault den neuen 320 MB großen Patch auf den Live-Server aufgespielt. Hauptpunkte des Patches waren diesmal das Fishing-System (1.Phase), neue baumtexturen und jede Menge Bugfixes.
Kaum war der Patch online gab es auch schon die ersten Meldungen von neuen Bugs. Und wie es aussieht hat SV diesmal wieder ganze aRbeit geleistet MO noch ein Stück unspielbarer zu machen:

- Thievery ist derzeit komplett nutzlos. Der Dieb sieht nicht das Inventar des Spielers, sondern dessen bankinhalt. Es gibt gerüchte wonach der Dieb sogar etwas vom Bankinhalt der Person stehlen kann.
- Wenn man sprintet und dabei die Angel zieht (X) kann man endlos sprinten, ja man regeneriert sogar noch Stamina dabei.
- Extracting funktioniert nicht mehr.
- Das Gesamtgewicht (Equip Weight) wird nicht mehr korrekt berechnet. Wird nach jedem Relog auf 0 gesetzt.
- Gegenstände verschwinden beim Handeln.
- usw...

Mittlerweile ist man es ja gewohnt, dass Starvault mit jedem Patch neue Bugs ins Spiel bringt, aber dennoch stellen sich immer mehr Spieler die frage wie man jedesmal das Gameplay derartig zerschießen kann.
Fishing hingegen macht (meine Meinung) eigentlich ganz schön Spaß, wenn man erstmal den Dreh raus hat. Retepet hat hier eine deutsche Übersetzung der Erklärung zum Fischen gepostet.

Beleibt nur zu hoffen, dass SV noch einen Hotfix für all die neuen Bugs nachschießt bevor sie sich ins Wochenende verabschieden. Nächste Woche steht wieder eine Abo-Verlängerung bei vielen Spielern an, SV täte deshalb gut daran rasch diese schwerwiegenden Bugs auszubügeln.

Fischen in Mortal Online - ein Geduldsspiel

Kommentare  

 
0 #1 Suttner 2010-09-10 12:16
/sign
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0 #2 Retepet 2010-09-10 13:31
this!

ich explodier hier gleich ...
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0 #3 Retepet 2010-09-10 21:09
Katapulte funken nicht,
Player Vendors verschwinden,
Player Stable funken nicht,
Items aus der Off-Hand verschwinden beim Ablegen,
manche Waffenskills vervielfachen sich nach wieder vor,
Miningnodes werden nicht mehr als solche erkannt... etc. etc... der Patch hat das Game echt in die Knie gezwungen oO
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0 #4 LeFee 2010-09-10 21:41
Epic Games hat ja Teile der Unreal Engine überarbeitet und/oder ergänzt wie z.B. Flash Support, neueste Speedtree Version Support ect.

Scheinbar hat SV nun eine etwas unübersichtlich e Baustelle und muß die Sache erstmal Stück für Stück ordnen.
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0 #5 Retepet 2010-09-11 00:59
Natürlich,ich werd SV/MO auch weiterhin unterstützen...
Aber wenn man seit ~3 Wochen nicht mehr so daddeln kann wie man möchte, weil die Chars verbuggt sind, muss man sich auch mal irgendwo Luft machen.
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+1 #6 Erikas 2010-09-11 11:30
Ich will ja ned wie eine troll klingen
aber bei manchen dingen die man hier hört frage ich mich echt wie das überhaupt noch wer spielen will/kann
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+1 #7 LeFee 2010-09-11 20:48
Viele sind verärgert und es herscht dicke Luft. Und diese macht sich teilweise auch auf der Fansite hier und im Forum breit. Wen wunderts...
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-1 #8 Maltase 2010-09-14 22:28
lol!
Und ich war kurz davor mein Acc. zu reaktivieren.. x)
Ernsthaft: SV sucked! -.-
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