Patchnotes 11 Oktober

Re: Patchnotes 11 Oktober

PATCH VERSCHOBEN:

http://www.mortalonline.com/forums/5419 … ost1033512

Well let's see, in the last 3.2 seconds you've called me fat ass, butt-hole, and douche bag. I really don't feel much like you guys are friends.

Therawroy
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Re: Patchnotes 11 Oktober

ja, Epic Patch wurde um 24 Stunden verschoben weil man mit der Qualität des Patches noch nicht ganz zufrieden ist.

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Re: Patchnotes 11 Oktober

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Re: Patchnotes 11 Oktober

Joa nzr das Rendering des neuen Updates zeigen is echt arm.

http://www.dark-falls.de
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Re: Patchnotes 11 Oktober

die wollen uns nur heiss machen und uns vielleicht überraschen? current/smile

http://www.mortalonline-szene.de/components/com_agora/img/members/721/wolfszeitsig6.jpg

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Re: Patchnotes 11 Oktober

gut , immer positiv denken Nero XD

Die Welt ist meine Glaube, Evolution ist meine Bibel. Prof.Dr.Hash

derbdicht
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Re: Patchnotes 11 Oktober

sieht leider wohl eher so aus als würden wir noch länger warten current/sad

Naja die Bilder sind nicht der Hammer, weil schau dir mal den Boden an und die Mitte von den meisten Screens .... immer noch alles total unscharf. Der einzig sichtbare Unterschied ist das hinzugeschaltete "Lightning", was ich gelungen finde.

Screen4 zeigt es sehr gut, dort ist rechts unten ein Stein zu sehen der normalerweise gestochen scharfe Texturen haben müsste, dann kommen die Steine die in der Mitte des Bildes liegen, welche recht nett aussehen und ordentliche Texturen draufhaben. Aber direkt danach sieht man den Boden und es ist der selbe unscharfe Mist wie seit Tag 1.

Oder auch sehr gut Screen9 ... wirklich gelungenes Wasser mit schöner Beleuchtung, aber schaut man nach links auf das Ufer, dann sieht man wieder das schlechte LOD welches angewandt wird current/sad

Auch wenn hier wieder alle am meckern sind, schaut euch mal die Bilder genauer an. Mir ist auch klar das die Hi-Rez Texturen noch kommen, aber ich glaube nicht das die da noch so viel rausholen können. Wie gesagt, die immer noch schreckliche Landschaft mit den aufploppenden Bäumen, Büschen usw ist immer noch erhalten .... Es gibt ja auch nix schöneres als eine freie Landschaft zu sehen und dann tauchen aus dem "nichts" ganze Schlösser und Landschaften auf .... current/tongue

SV sind Grafikfetischisten current/wink Deswegen werden wir die Engine noch minimum 5 mal wechseln xD

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Therawroy
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Re: Patchnotes 11 Oktober

Ich muss auch gestehen das mich die "neue" Grafik nicht sonderlich umhaut.
Allerdings ist so etwas auch auf Bilder schwer zu beurteilen, wie ich finde.

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